Рынок видеоигр в 2020 году вырос почти на 20% и составил $175 млрд. Об этом сообщил GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование Newzoo.
Почти половина объёма пришлась на мобильный гейминг — $86,3 млрд при росте на 25,6%. На втором месте идут консольные игры с 29% рынка, а ПК занял 22%. Единственный сегмент, который показал падение, — браузерные релизы. Они заняли 2% от общего объёма, а их выручка по сравнению с 2019 годом снизилась на 8,7%.
Что касается способа распространения, то только $15 млрд пришлось на физические копии. Остальную долю рынка заняли цифровые продажи, причём из $158 млрд почти $129 млрд были заработаны на микротранзакциях и других внутриигровых тратах. Чаще всего физические копии приобретали пользователи консолей — 28% от общего объёма продаж. Игроки на ПК же только в 2% случаев покупали диски.